热血江湖手机游戏枪客自创武功 热血江湖手机游戏
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热血江湖手机游戏枪客如何自创武功
1.玩家可以依靠自己的创意和悟性创新出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开始自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中和暴击、伤害次数、冷却和怒气获取、伤害范围5种属性。
2.每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限也许。玩家根据自己的领会投入悟道点,创新出属于自己的武功。
热血江湖手机游戏自创武功
1.自创武功初期有5个维度:
(1)劲:影响武功的伤害值
(2)切:影响武功的命中和暴击加成
(3)连:影响武功造成伤害的次数
(4)御:影响武功CD时刻,并影响武功运用时增加的神兵能量
(5)缠:影响武功的范围类型及范围参数
2.熟练度:
自创武功次数越多,熟练度越高。当熟练度达到10级后,会放开壹个新的维度:追;可以为武功附加特定控制效果。
3.武功质量:
创建出的武功质量分为优、良、中、糙、差共5个档次,当质量达到中或以上时,便可以将武功同享到帮派中供其他帮派成员进修。同享的武功有借用次数和时刻的限制。
优先加满伤害和冷却,就能打到良以上,计算综合输出值越高评价越高。
热血江湖手机游戏枪客自创武功如何加点
如果你在刷怪的时候注意点,基本不要易挂的:1--2转.由于这个灵甲是增加WF的毕竟枪在71就可以PK了.不如加狂风实在:金钟+9点(到1转)金钟+11点--狂风+14点(到2转)乾坤20点--狂风+6点--横练+20点--运气+4点(到3转)灵甲+20点--运气+16点--连环或必杀随便+4点(到4转)狂神+20点(自己算+几点合适)--转攻+20点(到5转)末日+20点--,攻防全加的效果不用说了.满了++运气?理由,这个是++WG威力的,先++灵甲,毕竟枪主流都是走WG路线的. 3转,这样被怪打的也少附枪客加点,因此意思不大,啃的血也少了,就是++20点防,不提议加运气.二转就转++乾坤,努着打.加横练也就是++大概160点血,金钟加满20点:加点顺序
热血江湖手机游戏枪客自创武功策略 枪客如何自创武功
1.玩家可以依靠自己的创意和悟性创新出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开始自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中和暴击、伤害次数、冷却和怒气获取、伤害范围5种属性。
2.每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限也许。玩家根据自己的领会投入悟道点,创新出属于自己的武功。
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